AcWing 844. 走迷宫
原题链接
简单
作者:
Moccept
,
2024-04-13 01:00:28
,
所有人可见
,
阅读 2
#include <iostream>
#include <queue> //使用队列的需要用的头文件
#include <cstring> //使用memset()需要用到的头文件
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII; //定义坐标的数据结构
const int N = 110;
int n, m;
int g[N][N]; //记录地图信息
int d[N][N]; //记录每个顶点到源点的距离
int bfs() {
queue<PII> q; //定义一个坐标队列
q.push({0,0}); //源点进队
memset(d, -1, sizeof d); //初始化各个点到源点的距离为-1
d[0][0] = 0; //源点到自己的距离为0
int dx[4] = {0,1,0,-1}, dy[4] = {1,0,-1,0}; //向四个方向扩展的坐标数组(个人按照[上右下左]的顺序)
while(!q.empty()) {
auto t = q.front(); //取队头元素
q.pop(); //队头元素出队
for(int i = 0; i < 4; i++) { //分别向四个方向扩展
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i]; //扩展后的坐标
//首先(x,y)不能越界, 然后g[x][y] == 0说明可以走(g[x][y] == 1说明是障碍物)
//最后是只更新未被访问的点到源点的距离 (要求d[x][y] == -1)
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) {
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1; //更新未被访问的点到源点的距离
q.push({x,y}); //(x,y)进队
}
}
}
return d[n-1][m-1]; //返回右下角元素到源点的距离
}
int main() {
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < m; j++)
cin >> g[i][j]; //读入地图信息
cout << bfs() << endl;
return 0;
}