include[HTML_REMOVED]
include[HTML_REMOVED]
using namespace std;
const int N=1e5+10;
int h[N]; //堆
int ph[N]; //存放第k个插入点的下标
int hp[N]; //存放堆中点的插入次序
int cur_size; //size 记录的是堆当前的数据多少
//这个交换过程其实有那么些绕 但关键是理解 如果hp[u]=k 则ph[k]=u 的映射关系
//之所以要进行这样的操作是因为 经过一系列操作 堆中的元素并不会保持原有的插入顺序
//从而我们需要对应到原先第K个堆中元素
//如果理解这个原理 那么就能明白其实三步交换的顺序是可以互换
//h,hp,ph之间两两存在映射关系 所以交换顺序的不同对结果并不会产生影响
void heap_swap(int u,int v)
{
swap(h[u],h[v]);
swap(hp[u],hp[v]);
swap(ph[hp[u]],ph[hp[v]]);
}
void down(int u)
{
int t=u;
if(u2<=cur_size&&h[t]>h[u2]) t=u2;
if(u2+1<=cur_size&&h[t]>h[u2+1]) t=u2+1;
if(u!=t)
{
heap_swap(u,t);
down(t);
}
}
void up(int u)
{
if(u/2>0&&h[u][HTML_REMOVED]>1);
}
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
int m=0; //m用来记录插入的数的个数
//注意m的意义与cur_size是不同的 cur_size是记录堆中当前数据的多少
//对应上文 m即是hp中应该存的值
while(n–)
{
string op;
int k,x;
cin>>op;
if(op==”I”)
{
cin>>x;
m;
h[cur_size]=x;
ph[m]=cur_size;
hp[cur_size]=m;
//down(size);
up(cur_size);
}
else if(op==”PM”) cout<[HTML_REMOVED]>k;
int u=ph[k]; //这里一定要用u=ph[k]保存第k个插入点的下标
heap_swap(u,cur_size); //因为在此处heap_swap操作后ph[k]的值已经发生
cur_size–; //如果在up,down操作中仍然使用ph[k]作为参数就会发生错误
up(u);
down(u);
}
else if(op==”C”)
{
cin>>k>>x;
h[ph[k]]=x; //此处由于未涉及heap_swap操作且下面的up、down操作只会发生一个所以
down(ph[k]); //所以可直接传入ph[k]作为参数
up(ph[k]);
}
}
return 0;
}