#incl\
ude\
<iostream>
us\
ing \
namespace \
std;
int \
main()
{
int \
a,b;
cin >> a >> b;
cout << (a + \
b);
}
#i\
n\
c\
l\
ud\
e\
<i\
o\
stre\
am>
us\
in\
g \
nam\
espace \
std;
in\
t \
mai\
n()
{
int \
a,\
b;
cin >>\
a >>\
b;
cout <<\
(a + \
b);
}
#include <iostream>
#define u u\
s\
i\
n\
g \
n\
a\
m\
e\
s\
p\
ace std;
#define i i\
nt ma\
in(){
#define n i\
nt a,\
b;
#define c ci\
n >> a\
>> b;
#define o co\
ut << a\
+ b << en\
dl;
#define r r\
etur\
n \
0;}
u
i
n
c
o
r
+
#pragma GCC diagno\
stic error "-std=c++11"
#pragma GCC tar\
get("avx")
#pragma GCC opti\
mize(1)
#pragma GCC opt\
imize(2)
#pragma GCC opti\
mize(3)
#pragma GC\
C optimize("Ofast")
#pr\
agma GCC optimize("inline")
#pragma GCC opti\
mize("-fgcse")
#pragma GCC optim\
ize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimiz\
e("-fipa-sra")
#pragma GCC optim\
ize("-ftree-pre")
#pragma GCC optim\
ize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimi\
ze("-fpeephole2")
#pragma GCC optimi\
ze("-ffast-math")
#pragma GCC optim\
ize("-fsched-spec")
#pragma GCC opt\
imize("unroll-loops")
#pragma GCC opt\
imize("-falign-jumps")
#pragma GCC opti\
mize("-falign-loops")
#pragma GCC opti\
mize("-falign-labels")
#pragma GCC o\
ptimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC op\
timize("-fcaller-saves")
#pragma GCC opt\
imize("-fcrossjumping")
#pragma GCC opti\
mize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optim\
ize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#prag\
ma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GC\
C optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC opti\
mize("-fstrict-aliasing")
#pragma GC\
C optimize("-fst\
rict-overflow")
#pragma GCC optimize("-fali\
gn-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-\
skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-\
follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched\
-interblock")
#pragma GCC optimize("-fparti\
al-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-p\
rotector")
#pragma GCC optimize("-freorder-fun\
ctions")
#pragma GCC opti\
mize("-findirect-inlining")
#pragma GCC o\
ptimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optim\
ize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC opt\
imize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("\
-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("\
-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optim\
ize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexp\
ensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loo\
p-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functi\
ons-called-once")
#pragma GCC optimi\
ze("-fdelete-null-pointer-checks")
#include<bits/st\
dc++.h>
#include <algo\
rithm>
#include <bits\
et>
#include <cct\
ype>
#include <cer\
rno>
#include <c\
float>
#include <ci\
so646>
#include <cl\
imits>
#include <clo\
cale>
#include <\
cmath>
#include <c\
omplex>
#include <cs\
ignal>
#include <cset\
jmp>
#include <cst\
darg>
#include <cst\
ddef>
#include <cst\
dio>
#include <cstdl\
ib>
#include <cstri\
ng>
#include <cti\
me>
#include <cw\
char>
#include <cwc\
type>
#include <deq\
ue>
#include <exc\
eption>
#include <fst\
ream>
#include <funct\
ional>
#include <limi\
ts>
#include <list\
>
#include <loc\
ale>
#include <map>
#i\
nclude <m\
emory>
#inclu\
de <new>
#inclu\
de <numeric>
#inclu\
de <iomanip>
#inclu\
de <ios>
#include <io\
sfwd>
#include <io\
stream>
#in\
clude <istr\
eam>
#inclu\
de <ite\
rator>
#include <ostream>
#inclu\
de <queue>
#inclu\
de <set>
#inc\
lude <ss\
tream>
#incl\
ude <st\
ack>
#inclu\
de <stdexc\
ept>
#in\
clude <str\
eambuf>
#i\
nclude <string>
#inc\
lude <typeinfo>
#inc\
lude <utility>
#incl\
ude <valarray>
#inclu\
de <vector>
#inc\
lude <bits/c++config.h>
#inc\
lude <bits/functexcept.h>
#inc\
lude <bits/cpp_type_traits.h>
#inc\
lude <ext/type_traits.h>
#inc\
lude <ext/numeric_traits.h>
#inc\
lude <bits/stl_pair.h>
#incl\
ude <bits/stl_iterator_base_types.h>
#inclu\
de <bits/stl_iterator_base_funcs.h>
#include \
<bits/stl_it\
erator.h>
#include <b\
its/concept_check.h>
#include <deb\
ug/debug.h>
#include <bits\
/move.h>
你在狗叫什么
无言以对
这。。。
不如