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findDrinkByName 方法定义

作者: 作者的头像   超人不会飞_8 ,  2025-06-08 17:36:33 · 四川 ,  所有人可见 ,  阅读 3


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Java 方法解析:findDrinkByName

方法定义

private Drink findDrinkByName(String name) {
    return menu.stream()
            .filter(drink -> drink.getName().equals(name))
            .findFirst()
            .orElse(null);
}

方法概述

这段代码定义了一个 ​​私有方法​​(只能在当前类中使用),叫做 findDrinkByName,它的作用是:​​根据传入的饮料名称(name),从菜单(menu)中找到对应的饮料对象(Drink)​​。如果没找到,就返回 null(表示”没找到”)。

逐行拆解代码

我们一行一行来看,结合生活场景类比理解:

1. 方法定义:private Drink findDrinkByName(String name)

  • private:表示这个方法是”私有的”,只能在这个类内部使用(外部调用不了)。
  • Drink:方法的返回值类型,表示这个方法最终会返回一个 Drink 对象(饮料)。
  • findDrinkByName:方法名,读起来像”根据名称查找饮料”。
  • (String name):方法需要接收一个参数 name(字符串类型),也就是你要查找的饮料名称。

​​总结​​:这个方法是用来”根据名称找饮料”的,输入一个饮料名,输出对应的饮料对象(找不到就返回 null)。

2. 方法内部核心逻辑:menu.stream().filter(…).findFirst().orElse(null)

这部分是关键,我们拆成 4 步理解:

第一步:menu.stream()

  • 假设 menu 是当前类中的一个成员变量(比如一个列表),存储了所有可选的饮料对象(比如 List[HTML_REMOVED] menu)。
  • stream() 是 Java 8 新增的”流”操作,相当于把 menu 这个”集合”转换成一条”流水线”,方便我们对里面的元素(饮料)进行各种操作(比如过滤、查找等)。
  • ​​类比​​:把菜单里的所有饮料倒进一条”流水线”,接下来可以对流水线上的饮料进行筛选。

第二步:.filter(drink -> drink.getName().equals(name))

  • filter 是流的”过滤”操作,作用是:只保留符合条件的元素,不符合的被”筛掉”。
  • drink -> drink.getName().equals(name) 是一个 ​​Lambda 表达式​​(Java 8 的语法糖),相当于一个”筛选规则”:
  • drink:代表流水线上的每一个饮料对象(逐个检查)。
  • drink.getName():获取当前饮料的名称(假设 Drink 类有一个 getName() 方法,返回饮料的名字)。
  • .equals(name):判断当前饮料的名字是否和你要查找的 name 相等(比如你要找”可乐”,就检查每个饮料的名字是不是”可乐”)。
  • ​​类比​​:流水线上的每个饮料都会被检查:”你的名字是’可乐’吗?是的话留下,不是的话被冲走。”

第三步:.findFirst()

  • findFirst() 是流的”查找第一个”操作,作用是:从过滤后的结果中,找到​​第一个符合条件的饮料​​。
  • 因为可能有多个同名的饮料(虽然实际中名称应该唯一),但这里只找第一个遇到的。
  • ​​类比​​:筛完之后,剩下的饮料可能有很多(比如多个”可乐”),但只拿第一个。

第四步:.orElse(null)

  • orElse 是 Optional 类型的方法(findFirst() 返回的是 Optional[HTML_REMOVED],表示”可能存在或不存在的饮料”)。
  • 它的作用是:如果找到了饮料(Optional 里面有值),就返回这个饮料;如果没找到(Optional 是空的),就返回 null(表示”没找到”)。
  • ​​类比​​:如果流水线最后有饮料留下来,就把它拿出来;如果流水线空了(没找到),就返回”啥都没有”(null)。

整体流程总结

把上面的步骤串起来,整个方法的工作流程就是:

  1. 把菜单里的所有饮料倒进流水线(menu.stream())。
  2. 用筛子筛掉名字不符合的饮料(filter 留下名字匹配的)。
  3. 从剩下的饮料里拿第一个(findFirst())。
  4. 如果拿到了,就返回这个饮料;没拿到,就返回 null(orElse(null))。

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